推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
{dede:pagebreak/}
后端开发除了增删改查还有什么?
***如古代长城用的是C140混凝土,那千百年下来会完整的留存至今还是损坏的更加严重?
为什么抖音上的姑娘都那么好看,现实中我怎么一个也见不着?
如何评价最新发布的 vivo X Fold5,作为首款「三防」折叠屏手机,都有哪些亮点值得关注?
Flutter 为什么没有一款好用的UI框架?
谷歌云服务宕机导致 OpenAI、Shopify 等服务中断,此次宕机的具体技术原因是什么?
鸿蒙丝滑的秘密是什么?
Rust的工程配置为何用toml格式?
做引体向上可能会诱发腰肌劳损吗?
你为什么在日常生活中不敢穿的太漂亮?
vue + tsx 的开发体验能追得上 react+tsx么?
你在出租房屋发现过什么前租客留下的“宝藏”?
***如你财务自由,是买一个大平层还是买一个大别墅?
干猎头有前途吗?
为什么苹果手机杀后台现象频繁?是内存不够、后台管理严格还是其他原因呢?
亲眼见到明星本人是什么体验?